lck职业联赛五大战术的简单介绍

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LPL篇

说起LPL战队lck职业联赛五大战术,给人的粗略印象就是善于打架,队员不是在打架就是在打架的路上,这个印象正确吗lck职业联赛五大战术?说正确也行,但要说不正确也没毛病。没错,LPL的队伍时普遍喜欢打架,但这种说法并不严谨,应该说LPL战队喜欢主动求战或主动寻找战机,真要说打架,或者小规模团战,LCK和LEC的造诣并不见的就比LPL的队伍差,只是因为战队的风格偏稳健,并不习惯主动搞事情,LPL前期的主动求战,效果真没有想象中那么理想,往往是拿不到实质上的优势的,可以参考S7到S11中LPL队伍迎战俩个赛区的比赛。

LPL真正志胜的法宝,不是什么善于打架,也不是选手的操作比其他赛区高出多少,而是在势均力敌或形式相差不多的情况下高人一筹的团战能力,不知道大家有没有印象,明明俩支队伍明明前一刻还打的有来有回,或者LPL的队伍形式小劣,突然一波团战,然后对方队伍直接团灭,随后直接一波,在对方可能都反应过来的时候,比赛就直接结束了,最明显的例子就是S7和S8洲际赛,与LCK的队伍比赛,基本上没把都是均是,或是小劣,然后一波或是几波团战,LCK的队伍直接就GG了,再有就是S9赛季MSI小组赛IG赢SKT的那场比赛也是,前一刻大家还打的有来有回,下一刻直接SKT直接就下班了,估计SKT自己还没反应过来呢。

赛区评价

对线lck职业联赛五大战术:★★★★★★★★☆(8星半)

操作lck职业联赛五大战术:★★★★★★★★★(9星)

拉扯:★★★★★★★☆(7星半)

运营:★★★★★★★☆(7星半)

团战:★★★★★★★★★★(10星)

滚雪球能力:★★★★★★★★(8星)

偷发育能力:★★★★★★★(7星)

LCK篇

作为LPL以前的苦主,在S7以前,LPL队伍基本上没在LCK的队伍手中讨过便宜,最主要的原因就是LCK的队伍运营和拉扯的能力抢出LPL的队伍不只一筹,所以LCK的凭借着这一主要优势,S3-S7连续五年拿下S赛冠军,还有就是,不知道大家有没有感觉,明明没感觉LCK拿到什么人头,形式也是势均力敌,但不知不觉中,别的队伍经济就落后一大截,这个就是LCK队伍运营和滚雪球能力的体现,再有就是,明明我的队伍经济和人头领先,但感觉LCK的队伍怎么打都打不死,造成这个的原因就是因为他们非常强的拉扯能力和超强的偷发育能力,例如S7小组赛EDG对SKT,俩场比赛都是EDG的经济大幅度领先,最高时曾达到1万,这都是SKT的超强拉扯能力和偷发育能力的体现。

赛区评价

对线:★★★★★★★★★(9星)

操作:★★★★★★★★☆(8星半)

拉扯:★★★★★★★★★(9星)

运营:★★★★★★★★★(9星)

团战:★★★★★★★☆(7星半)

滚雪球能力:★★★★★★★★★(9星)

偷发育能力:★★★★★★★★★(9星)

LEC篇

说起LEC,以前大家经常挂在嘴边的就是欧美捞逼,LCS除了C9以外,这个称呼没什么太大问题,但LEC的队伍,可一点都不捞,除去冠军的话,LPL和LEC队伍活动亚军的次数都是3次,进入4强的次数也相差无几。LEC的队伍经常给人的感觉就是不怎么厉害,对线也有些糙,明明优势局,打的磨磨唧唧,然后自己莫名其妙失误,给对手留下机会,过程几波三折,然后历尽千辛万苦的赢下了比赛,或者被对手翻盘lck职业联赛五大战术;反之,LEC的队伍经常性的劣势开局,如果不能拿到决定性的优势,他们经常会展现出惊人的韧性,然后反败为胜,拿下比赛的胜利。综述,LEC是典型的遇强不弱,愚弱不强,究其原因,还是因为队员个性过于强烈,打法较为散漫,想法过多造成的。个人觉得,还是因为竞争压力小,日子过得太舒服造就的。

赛区评价

对线:★★★★★★★☆(7星半)

操作:★★★★★★★★☆(8星半)

拉扯:★★★★★★★★★(9星)

运营:★★★★★★★★(8星)

团战:★★★★★★★★☆(8星半)

滚雪球能力:★★★★★★★★(8星)

偷发育能力:★★★★★★★★(8星)

LCS篇

作为英雄联盟的发源地,拳头公司的所在地,LCS拥有得天独厚的优势,但说起LCS队伍真是一言难尽,白白浪费这么大的优势,如果要一句话来形容的话就是人菜瘾还大,LCS总体的风格还是偏向进攻的,以虐菜来讲,其他三个赛区都是不如LCS队伍,队伍LCS的队伍老将,参加世界赛,小组出现就是胜利,但其中能做到的往往只有C9,之所以成绩不好,有外在的原因,就是因为LCS的联赛对于美国来说,太过于小众了吧,所以大家对次是不这么上心的,内在的原因在于联赛的新鲜血液太少了,而赛程又过于松散,所以竞争压力几近于无,队员很容易混日子,这也就造成了LCS的个方面的能力和其他三个赛区比较起来差的太多了。

赛区评价

对线:★★★★★★★☆(7星半)

操作:★★★★★★★★(8星)

拉扯:★★★★★★★(7星)

运营:★★★★★★★(7星)

团战:★★★★★★★(7星)

滚雪球能力:★★★★★★(6星)

偷发育能力:★★★★★★(6星)

综述,对于英雄联盟赛区的潜力来说,一定是LPL>LEC>LCS>LCK,因为LPL在国内,而中国的人口目前最多,整体的经济情况又不错,而且电子竞技在年轻一代的影响力是非常大的,这是其他三个赛区很难相提并论的,

LEC的代表整个欧洲,而欧洲本身的福利又是非常好的,所以很多国家人们非常的闲,时间非常充裕,因此很多小众的项目都可以在欧洲生存的很滋润,这就造成了人们有很多的时间来研究他,所以各种战术在欧洲是百花开放的,如果LEC的赛程能更加紧密的话,我想英雄联盟有可能会像DOTO2那样。

LCS赛区在美国,如果不是因为太过小众,一定又非常大的发展的,因为美国有着全球最大的体育联盟,很多方面都是得天独厚的,看看美国女足和女篮,就知道这个国家的体育有多么的强大了,但这个真的需要LCS自身的努力了。

最后就是LCK,如果不是因为韩国政府在90年代,打下的电竞基础,很难相像韩国这个国家能成为数一数二的电竞强国,虽然他们发展的早,这个是很大的优势,但是没办法,他的先天的劣势实在是太大了,国家的人口和其他的三个赛区相比实在太少了,本身的经济虽然不错,但对于其他三个赛区来说,还是太小了,成绩好是因为发展的早,竞争激烈,重视程度高,但说实话,潜力相对其他三个赛区来讲,还是有很大差距的,但因为韩国电竞发展的早,以后在电子竞技方面在全球范围内还是能有一席之地的。

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